外观
网络与中继
玩家侧
- 启动器在本地起一个回环代理,游戏客户端连的是
127.0.0.1。 - 启动器用设备身份与服务端握手,把流量放进加密隧道。
- 联邦服务器在中继角色下把流量转给本机游戏服务端,并用 modern forwarding 传递身份与材质。玩家侧无需暴露公网端口,在校园网、家庭宽带或 NAT 后均使用同一连接流程。
发现
- 目录服务:客户端向已知节点请求目录,拿到当前可用的服务记录。
- 局域网发现:同一网段内通过 mDNS 找到服务器,适合活动当天的临时联机。
- 多入口:一台节点可以配置
bootstrap与reserve,某个入口不可达时换下一个。
与外省互通
出省流量按全国 MUA 规范处理:成员站之间用资料与材质接口同步, 游戏内的跨站对局依赖对方站点的能力。联盟不额外维护一层自建大厅。
MUA 联合大厅兼容策略
系统不内置 MUA 联合大厅的 frp 接入协议:大厅入口依赖未公开规范的 BungeeCord 兼容转发与插件侧信任机制。省联盟内通过联邦网络实现 NAT 穿透与多入口;需要接入全国联合大厅的成员校单独运行官方旁路进程,与本系统的 Velocity 转发后端隔离。